З 1 октября 2025 года в Украине стартует бета-тестирование новой системы виртуальной валюты «мрийки» в мобильном приложении «Мрия». Этот образовательный проект, запущенный Министерством цифровой трансформации Украины, станет частью геймификации обучения для школьников и поможет привлечь их к более активному и интересному процессу обучения. Сообщает сайт KP.md, со ссылкой на публикацию первого вице-премьер-министра, министра цифровой трансформации Михаила Федорова в TikTok.
Виртуальные «мрийки» для учеников
Проект «Мрия» позволит ученикам получать «мрийки» — специальные баллы, которые конвертируются в виртуальную валюту. Для этого школьникам будут предоставляться различные учебные задания по разным предметам. Дети должны будут выполнять эти задания, а их ответы будет обрабатывать искусственный интеллект. За каждый правильный ответ ученики получат «огоньки», которые затем преобразуются в «мрийки».
Заработанные баллы можно будет обменивать на различные реальные товары и услуги, такие как билеты в кино, покупки в магазинах или другие бонусы. Такая система позволит школьникам не только получать знания, но и получать за это реальные вознаграждения.
Первые шаги и масштабирование
Проект начнёт работать в бета-версии с 1 октября 2025 года, когда в нём примут участие 10-15 тысяч учеников. Эта система поможет детям не только улучшить свои результаты по конкретным предметам, но и мотивирует их на повышение общих академических показателей. Министр цифровой трансформации Михаил Федоров, представляющий проект, отметил, что ученики также смогут зарабатывать дополнительные «мрийки» за улучшение своих предыдущих результатов. Например, если ученик повысит свой балл по английскому с 9 до 10, он получит дополнительные «мрийки».
В течение первого квартала 2026 года проект расширится на 2000 школ по всей Украине. Это позволит всем школам, которые присоединятся к инициативе, активно использовать внутреннюю валюту и встроенную геймификацию для привлечения учеников к обучению. Уже с 1 сентября 2025 года около 2000 школ будут иметь доступ к платформе «Мрия», что позволит детям начать осваивать систему заранее.
Цель проекта: повышение заинтересованности учеников
Основная цель проекта «Мрия» заключается не только в интерактивном поощрении школьников, но и в создании более вовлеченной и мотивированной образовательной среды. «Наша цель — не просто запустить ещё один инструмент для развлечений, а сделать так, чтобы дети больше интересовались обучением и саморазвитием», — отметил Михаил Федоров. Виртуальная валюта «мрийки» станет одним из многих инструментов, которые будут активно использоваться для улучшения качества образовательного процесса.
Геймификация — один из наиболее эффективных способов повышения заинтересованности в обучении, который дает возможность детям активно участвовать в процессе и получать реальные вознаграждения за достижения в учебе.
Потенциал: больше, чем валюта
Хотя на первом этапе система сосредоточится на виртуальных «мрійках», Федоров также подчеркнул, что это лишь одна из множества услуг, которые будут доступны в приложении. В будущем проект «Мрия» планирует расширять свои функции, чтобы помочь школьникам лучше ориентироваться в учебном процессе и использовать современные технологии для улучшения результатов.
В целом, проект будет способствовать не только улучшению уровня вовлеченности учеников, но и развитию образования в Украине с помощью новейших цифровых технологий.
Ранее мы сообщали о Starlink Direct to Cell в Украине: что это такое, когда запустится и какое покрытие предоставит Киевстар