The Witcher 4 официально находится в разработке, но деталей по-прежнему немного. Зато уже ясно: нас ждёт новая эпоха — с обновлённой героиней, тёмным миром, свежей боевой системой и максимальным погружением в мифологию Континента. В центре событий — Цирилла, которую поклонники помнят как одну из ключевых фигур предыдущей части. Теперь же ей предстоит собственный путь. Об этом рассказывает KP со ссылкой на Poradnyk.
- Когда выйдет The Witcher 4 и где можно будет играть
- Геймплей: одиночное RPG с мрачной атмосферой
- Боевая система: магия и импульсивность против силы
- Цири — новый ведьмак и новое лицо серии
- Возвращение знакомых лиц: Геральт, Йеннифэр и другие
- Новый мир: погружение в неизведанное
- Выбор и его последствия: глубокие моральные развилки
- Новый движок: шаг в сторону реалистичного фэнтези
- Подведение итогов: что ждать от The Witcher 4
Когда выйдет The Witcher 4 и где можно будет играть
Студия CD Projekt RED не торопится раскрывать конкретные даты релиза. Известно лишь, что с конца 2024 года игра перешла в стадию активной разработки, а релиз ожидается не раньше 2027 года. Платформы пока не названы, но, по прогнозам, это будут ПК и консоли следующего поколения.
Разработчики намекают, что новый проект станет «эволюцией» третьей части и полностью перейдёт на новый движок, оставив позади прежнюю технологическую основу.
Геймплей: одиночное RPG с мрачной атмосферой
The Witcher 4 сохранит традиционный для серии формат одиночной RPG с открытым миром, но представит более жёсткую и непредсказуемую игровую вселенную. Теперь старый порядок рушится, а героям — и игроку — придётся адаптироваться к хаосу.
Цири, находясь в эпицентре событий, станет ключевой фигурой. Её путь — это не только схватки с монстрами, но и моральные дилеммы, сложные союзы и битва с человеческим злом.
Боевая система: магия и импульсивность против силы
Главной героиней управлять будет непросто. Цири не обладает привычной тяжёлой бронёй и мечами Геральта. Её боевой стиль — это скорость, телепортации, магия и расчёт. Новая система боя обещает больше тактической гибкости: игрок сможет комбинировать способности, использовать окружение и адаптироваться под стиль противника.
Разработчики подчёркивают: именно механика сражений с участием Цири станет главной «фишкой» проекта.
Цири — новый ведьмак и новое лицо серии
Став главной героиней, Цирилла даёт франшизе новый вектор развития. Она остаётся верна духу наставника Геральта — ценит честь, справедливость и готова к самопожертвованию. Но при этом в ней раскрываются новые черты: импульсивность, уязвимость, борьба с внутренними демонами.
Сценаристы подчеркивают, что с Цири повествование становится более эмоциональным и личным. Это уже не история охотника на чудовищ, а путь избранной, потерянной между мирами.
Возвращение знакомых лиц: Геральт, Йеннифэр и другие
Хотя Цири выходит на первый план, Геральт не исчезнет совсем. Его появление подтверждено озвучившим персонажа актёром Дагом Коклом. Роль, скорее всего, будет эпизодической, но значимой.
Остальные персонажи, включая Йеннифэр, Трисс и Весемира, пока под вопросом. CDPR не раскрывает, кто именно из старой гвардии вернётся, но намекает: ностальгия будет, но в умеренных дозах.
Новый мир: погружение в неизведанное
Создатели заявили, что The Witcher 4 получит кардинально новую карту — с иными климатами, культурами, архитектурой. Мир станет опаснее, мрачнее, более варьируемым.
Игрокам предстоит исследовать регионы, которых не было в предыдущих играх. Вместе с этим возможны возвращения в знакомые места — но уже в новом контексте. Основной акцент будет сделан на динамичность среды и последствий выбора.
Разработчики обещают не только графическую проработку, но и живой мир, реагирующий на поступки игрока.
Выбор и его последствия: глубокие моральные развилки
В The Witcher 4 каждое решение будет влиять на развитие сюжета. По словам креативного директора Себастьяна Калембы, цель — не просто дать выбор, а заставить игрока эмоционально прожить последствия.
Некоторые ветки приведут к трагическим финалам. Другие — к мрачной победе. Важно не только то, что выбирает игрок, но и почему он это делает.
Новый движок: шаг в сторону реалистичного фэнтези
Unreal Engine 5 — основа новой игры. Это первый проект CD Projekt RED на этом движке, и разработчики называют его решением десятилетия. Он позволяет реализовать сложные открытые пространства, реалистичную анимацию, освещение и поведение NPC.
Визуальные эффекты в трейлере, показанном на The Game Awards 2024, основаны на тех же технологиях, что и внутриигровая графика. Отныне CGI и реальный геймплей максимально сближены.
По словам старшего аниматора Джулиуса Гирбига, студия «передаёт бразды» движка экспертам Epic Games, а сама сосредоточится на сценарии, механиках и атмосфере.
Подведение итогов: что ждать от The Witcher 4
The Witcher 4 — это переосмысление франшизы. Смена героя, смена фокуса, смена технологии. Игра обещает стать поворотным моментом для всей серии и задать новые стандарты в жанре RPG.
Дата выхода всё ещё туманна, но уже сейчас ясно: нас ждёт не просто продолжение, а трансформация всего «ведьмачьего» мира. И всё это — под флагом свободы выбора, темной эстетики и незабываемого приключения.
Ранее мы писали о том, что Microsoft официально подтвердила разработку новой консоли Xbox.